1º Point Bom é Jogar RPG, na cidade de Limeira!

Aconteceu no dia 17/04 o primeiro Point Bom é Jogar RPG em Limeira, interior de São Paulo, durante o 4º Lima Anime Fest (Festival de Anime e Cultura Jovem de Limeira).

Este foi o primeiro Point BEJRPG do interior de São Paulo, e contamos com a presença de jogadores veteranos e muitos iniciantes. Fico impressionado com a quantidade de pessoas que desejam conhecer o jogo e que por falta de oportunidade, não sabem como começar, principalmente por estas bandas.

Por isso, mesmo com o espaço limitado do colégio onde o evento ocorreu, tivemos bons resultados: ensinamos o RPG a vários iniciantes, reunimos pessoas que jogavam a poucos quarteirões umas das outras e não se conheciam e divulgamos a campanha Bom é Jogar RPG, facilitando o contato e a integração entre jogadores de todo país!

Em breve, haverá um post completo no Além da Imaginação sobre o evento, mas por ora, confiram as fotos.

Antes que eu esqueça: dia 15/05 estaremos organizando um Point BEJRPG na cidade de Americana, durante o EuAnimeRPG. Mais informações podem ser obtidas aqui.

Contamos com a presença e o apoio de todos!

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Em tempo, quem quiser alguma dica de como organizar um Point Bom é Jogar RPG ou alguma ajuda, mande uma mensagem para: Vinícius, Juliano, Chico ou Tamara. A vida é corrida, mas na medida do possível podemos fazer muito pelo nosso querido hobbie!

RPGArautos na Ludus Luderia/SP – 15/08

O clube RPGArautos convidam todos a participarem nosso evento no dia 15 de agosto de 2010, a partir das 10 horas, no divertido e animado espaço da Ludus Luderia, a quem agradecemos imensamente pela amistosa recepção. A Ludus fica na Rua Treze de Maio, 972, em São Paulo.

Os interessados deverão se inscrever pelo e-mail inscricao@rpgarautos.com.br. Apenas os jogadores pré-inscritos estarão dispensados do pagamento de couvert lúdico, que permite a utilização do espaço. Os demais deverão pagar um valor de normalmente R$ 15,00 para entrar na casa. Além disso, nossas vagas são limitadas!!! Aceitaremos inscrições até as 11 horas do dia 14, sábado. Ou até o fim das vagas!

A pré-reserva é garantida até as 10:45 horas. Após o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Admitiremos jogadores até as 11:15. Após esse horário não teremos lugar em mesas. Os jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar. Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local.

Confira a lista de aventuras disponíveis:

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms – CORE 1-13 The Fate of Camp 15:

Suas jornadas o trouxeram para a cidade mercadora de pérolas de Ankhapur, próximo ao Lake of Steam. Lhe pediram para para visitar um entreposto comercial próximo e pegar uma carregamento de pérolas. Parecia dinheiro fácil. Infelizmente algo tem matado a maioria dos mergulhadores e quase quebrou todos os comerciantes. Vocês precisam descobrir a origem destes problemas, antes que vocês compartilhem o mesmo destino. Uma aventura de Living Forgotten Realms para personagens de nível 1 a 4.

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms – CORM 1-7 Patronage and Pestilence:

Uma doença atingiu os arredores de Suzail, e o capitão da guarda contratou os heróis para trazer a cura em segurança. Infelizmente, todos desejam a cura. Será que os heróis podem proteger o remédio dos enfermos e desesperados, ou a tentação de fortuna será muito grande para eles passarem? Uma aventura de Living Forgotten Realms para personagens de nível 1 a 4.

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms -WATE1-7 The Missing and the Missed:

Numa cidade contruída por segredos bem guardados, nada sai desapercebido – incluindo os estranhos desaparecimentos de alguns dos cidadãos mais pobres da cidade. Enquanto alguns se mantem indiferente aos desaparecimentos, a guarda da cidade está determinada a trazer justiça a aqueles que nada mais tem. Uma aventura de Living Forgotten Realms baseado em Waterdeep para personagens de nível 4 a 7.

D&D 4ª edição – Dark Sun – Bloodsand Arena: Betrayal at Altaruk (Traição em Altaruk):

O fogo do sol escarlate queima incessantemente conforme um grupo de errantes se une para enfrentar a intriga, traição e as bestas na Arena da Areia Sangrenta. Pode seu grupo sobreviver e ganhar a glória no mundo de Dark Sun? Esta aventura especial feita pela Wizards of the Coast especialmente para o Free RPG Day da uma prévia do que podemos esperar deste cenário que será lançado agora em Agosto. Personagens de nível 1 já disponíveis.

Star Wars Saga – Dawn of Defiance (Aurora da Rebelião): 10 – Jaws of the Sarlacc:

A galaxia se encontra em um ponto decisivo quando as forças do mal afligem um golpe devastador contra a resistência de Alderaan. Ainda assim, nem tudo está perdido. A nobre alderaniana Lady Aldrete, convocou seus aliados e grandes heróis para participarem de um ousado ataque contro o Império. O destino da resistência está por um fio, um pequeno bando de heróis tem a chance de dar um golpe que vai ecoar por eras, e mostrar a outros que o poderoso Império pode ser derrotado…

Star Wars Saga – Living Force 2: Aventura 0 – Rhommamool’s Uprising:

A Galáxia, em aparente tranquilidade desde a pacificação com o Imperial Remnant, vive com pequenos conflitos locais. Desta vez, no Inner Rim, dois planetas estão à beira de um horrível conflito que pode desestabilizar todo o setor. Mas ainda há a chance de paz nas mãos de um pequeno grupo independente… Aventura da Living Force 2 – Brasil para personagens de nível 1.

Pathfinder RPG (OGL) – Pathfinder Society Scenario: The Devil We Know—Part IV: Rules of the Swift (O Mal que Conhecemos: Parte 4 “Domínios da Swift”):

Na conclusão da série de aventuras “O Mal que Conhecemos“, os aventureiros são chamados mais uma vez para a cidade de Cassomir, onde um seqüestro em massa dos residentes da Prisão Swift deixa toda a cidade em pânico. Novamente o Capitão-Venture Hestia Themis une os aventureiros a um agente do Consórcio Aspis para averiguar a ligação entre os eventos ocorridos na Prisão Swift e o recém seqüestro de um agente da Sociedade dos Desbravadores. Você irá explorar uma prisão vazia, adentrar túneis abaixo, e ficar cara-a-cara com a fonte de problemas de Cassomir em uma gruta nas profundezas vis da cidade. Uma aventura feita para o programa de jogo organizado oficial da Paizo, a Pathfinder Society, ambientada no mundo de Golarion e feita para personagens com níveis entre 1 e 7 (separadas nos agrupamentos: 1-2, 3-4 e 6-7).

Dúvidas ou informações adicionais: contato@rpgarautos.com.br

Nos vemos lá!